viernes, 27 de septiembre de 2019

The Ninja Saviors, análisis




La sensación de meter la moneda, oír el sonido que actualizaba el contador de créditos, y

jugarnos ese precioso dinero a un todo o nada cooperativo en títulos como Sunset Riders o

Cadillac & Dinosaurs era una sensación que, a día de hoy, no tiene igual. Es ahí donde juega The Ninja Saviors, remake del clásico de Super Nes que pretende servirnos como punto de retorno a nuestra infancia.





La danza del guerrero

TheNinja Saviors es un beat’em’up apuntalado en elementos clásicos de juegos como Shadow

Dancer, Final Fight, Shinobi o Batman Returns, basado en una experiencia de acción que puede

disfrutarse tanto solo como acompañado. Cada vez que muramos, se nos dará la opción de

continuar seleccionando de nuevo nuestro protagonista, mientras nos vamos enfrentando a

hordas de enemigos de todas las clases y colores. Poco más hay dentro de su premisa jugable, y

es en este aspecto donde reside a la vez su mayor baza, y su principal debilidad como

videojuego de acción.

Un diseño general con luces, y alguna sombra ninja

Pero la rejugabilidad del título más allá de la primera partida es limitada, solo viéndose

incrementada por la adición de nuevos personajes o superar los niveles de dificultad más

contundentes. Con dos jugadores en pantalla, la experiencia gana de forma considerable y hace

de las escenas de acción algo mucho más espectacular, pese a que no podamos disfrutar de

hecatombes protagonizadas por 4 ninjas de forma simultánea. Además, el apartado gráfico del

título es más que notable, con un pixel art muy bien planteado bajo una dirección artística que

mira a los arcade de los 90. Una acción que, como hemos dicho antes, se disfruta de manera

más salvaje si viene acompañada por una gran dosis de nostalgia.

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