Era época baja de
Capcom, y la comunidad se cuestionaba si los propios fans podrían hacer
lascosas mejor que la propia compañía japonesa. Resident Evil 2 Reborn, el
nombre con el que lo habían bautizado, cada vez pintaba mejor.
Han pasado seis
años desde ese primer concepto en el que reimaginaban el juego original, incluso
con sus cámaras fijas, hasta ahora, en el que debuta su proyecto personal.
¿Cómo se os
ocurrió la idea de rehacer Resident Evil 2?
No somos más que un
grupo de jugadores y amigos a los que les encanta esto, y que querían ponerse a
prueba y mostrar de lo que son capaces con un remake no oficial del juego más querido
del género.
No veo la hora de
volver a Osaka.
¿Te da la
sensación de que Capcom pudo aprender algo de vuestro
remake?
Mucha gente ha
comparado los dos juegos y ha encontrado muchas similitudes en la
jugabilidad, en
algunas decisiones artísticas de los gráficos y el diseño de entornos, así como
algunas diferencias
en los mapas y el desarrollo de aventura. Pero bueno, preferimos decir que
nosotros hemos
aprendido mucho de ellos y de sus increíbles juegos. Abandonamos por
completo el
proyecto del remake y nos centramos en crear un juego propio.
Cada paso que hemos
dado ha sido nuevo para nosotros, y ha sido increíblemente dif ícil
aprender tantas
cosas en tan poco tiempo. Somos un equipo joven, pequeño, y lo que nos ha
dado trabajar en un
proyecto tan ambicioso como éste es enorme. Algo totalmente nuestro, pero
basado en lo que
hemos aprendido de nuestros juegos, series y películas favoritas de los 90, y
sólo posible
gracias a ellos.
¿Qué ideas o
conceptos tuvisteis que dejar fuera de juego final?
No podemos hablar
mucho sobre esto, ya que el juego está totalmente abierto a una secuela y a
una precuela, y
tenemos muchísimas ideas al respecto. Nos queremos centrar en trabajar con
nuestras propias
licencias de manera profesional, y no sólo como fans. Hemos avanzado mucho
desde que empezamos
el proyecto para rehacer Resident Evil 2, y ahora parece que tenemos
algunos fans de
nuestro propio trabajo, lo que nos hace sentir genial.
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