Y echando un
vistazo al pasado reciente, los intentos de Resident Evil de adentrarse en el
multijugador no han
salido demasiado bien. Pero aquí parecen mantenerse las señas de
identidad de la
saga – y no nos referimos a argumentos sobre conspiraciones yarmas
bioquímicas, sino a
la tensión de verse claramente superado por enemigos terroríficos en
escenarios angostos
conpoca munición y un reto por cumplir. La diferencia en Project Resistanceestá
en que no estamos solos , y en que esos enemigos e impedimentos en el camino los
pone otro jugador que invoca zombis desde las cámaras de seguridad, y cuya
satisfacción proviene del sufrimiento de los demás.
Valerie es una
exitosa universitaria que consiguió una beca en el laboratorio NEST2 que, tras
descubrir más cosas
de las que debía, fue secuestrada y forzada a participar en experimentos.
Samuel era un
deportista que lo daba todo en el ring, hasta que un corte le obligó a dejar su
carrera, hasta que
se enteró que una marca médica había fabricado una medicina experimental
que lo podía
ayudar. Mientras apagaba un incendio en una de las instalaciones de Umbrella,
fue
secuestrado y está
prisionero en un lugar donde hacen experimentos. Cada uno de los
personajes tiene
una habilidad y una clase que les ayudará en su misión para escapar de la
instalación de
Umbrella, siempre y cuando cooperen.
En el tráiler
presentado en el TGS 2019 se puede ver un menú donde aparecen varias de esas
habilidades
básicas, lo que da a entender que se podrán cambiar. Además, en el vídeo
publicado
por Capcom se ve
que cada personaje tiene su rango, lo que es indicativo de que cada uno de
ellos se podrá
mejorar de algún modo.
Sobreviviendo
a los zombis en escenarios cambiantes
Los niveles del
título se dividen en tres actos. En cada uno de los actos los jugadores tendrán
que llegar al punto
seguro con vida antes de que el temporizador de cinco minutos llegue a cero,
pero al contrario
que los juegos mencionados, aquí se introducen otras mecánicas que dan más
juego. Además, para
abrir el punto seguro del nivel que nos llevará a la siguiente área hay que
cumplir misiones.
Por ejemplo, encontrar las tres piezas de un puzle que abrirá una cerradura,
insertar varias
tarjetas desperdigadas por el escenario en un dispositivo de seguridad o romper
unos tubos
químicos.
El Mastermind:
jugando con la vida de los demás
Sus poderes no son
ilimitados, y conseguir que los supervivientes dejen de serlo parece ser un
reto tan complicado
como escapar del lugar. El jugador que encarne al Mastermind tendrá a su
disposición un mapa
donde puede ver la localización de los otros jugadores, la posición de las
cámaras de
seguridad, las puertas, los enemigos y dónde se encuentran los objetos que
tienen
que conseguir los
del equipo contrario. Tampoco es recomendable estar mucho tiempo en la
misma cámara de
seguridad, ya que la cámara activada tendrá encendido un piloto rojo, y
January puede
desactivarla si lo ve. Las trastadas del Mastermind van más allá de invocar
bichos.
Puede cerrar
puertas y dejarlas bloqueadas un rato, dejando así atrapado a un jugador en una
sala repleta de
enemigos. También puede apagar las luces para, por ejemplo, cuando los
supervivientes
estén avanzando por un pasillo donde hay una trampa, hacer que caigan en ella
Project Resistance: un experimento de Capcom
Para ello, tendrán
en cuenta los comentarios de los jugadores, que podrán probar una beta en
octubre en PlayStation 4 y Xbox One.
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