miércoles, 25 de septiembre de 2019

Project Resistance: la nueva experiencia multijugador


Y echando un vistazo al pasado reciente, los intentos de Resident Evil de adentrarse en el

multijugador no han salido demasiado bien. Pero aquí parecen mantenerse las señas de

identidad de la saga – y no nos referimos a argumentos sobre conspiraciones yarmas

bioquímicas, sino a la tensión de verse claramente superado por enemigos terroríficos en

escenarios angostos conpoca munición y un reto por cumplir. La diferencia en Project Resistanceestá en que no estamos solos , y en que esos enemigos e impedimentos en el camino los pone otro jugador que invoca zombis desde las cámaras de seguridad, y cuya satisfacción proviene del sufrimiento de los demás.

Valerie es una exitosa universitaria que consiguió una beca en el laboratorio NEST2 que, tras

descubrir más cosas de las que debía, fue secuestrada y forzada a participar en experimentos.

Samuel era un deportista que lo daba todo en el ring, hasta que un corte le obligó a dejar su

carrera, hasta que se enteró que una marca médica había fabricado una medicina experimental

que lo podía ayudar. Mientras apagaba un incendio en una de las instalaciones de Umbrella, fue

secuestrado y está prisionero en un lugar donde hacen experimentos. Cada uno de los

personajes tiene una habilidad y una clase que les ayudará en su misión para escapar de la

instalación de Umbrella, siempre y cuando cooperen.

En el tráiler presentado en el TGS 2019 se puede ver un menú donde aparecen varias de esas

habilidades básicas, lo que da a entender que se podrán cambiar. Además, en el vídeo publicado

por Capcom se ve que cada personaje tiene su rango, lo que es indicativo de que cada uno de

ellos se podrá mejorar de algún modo.





Sobreviviendo a los zombis en escenarios cambiantes

Los niveles del título se dividen en tres actos. En cada uno de los actos los jugadores tendrán

que llegar al punto seguro con vida antes de que el temporizador de cinco minutos llegue a cero,

pero al contrario que los juegos mencionados, aquí se introducen otras mecánicas que dan más

juego. Además, para abrir el punto seguro del nivel que nos llevará a la siguiente área hay que

cumplir misiones. Por ejemplo, encontrar las tres piezas de un puzle que abrirá una cerradura,

insertar varias tarjetas desperdigadas por el escenario en un dispositivo de seguridad o romper

unos tubos químicos.

También hay que tener en cuenta que la munición y las armas serán escasas.



El Mastermind: jugando con la vida de los demás

Sus poderes no son ilimitados, y conseguir que los supervivientes dejen de serlo parece ser un

reto tan complicado como escapar del lugar. El jugador que encarne al Mastermind tendrá a su

disposición un mapa donde puede ver la localización de los otros jugadores, la posición de las

cámaras de seguridad, las puertas, los enemigos y dónde se encuentran los objetos que tienen

que conseguir los del equipo contrario. Tampoco es recomendable estar mucho tiempo en la

misma cámara de seguridad, ya que la cámara activada tendrá encendido un piloto rojo, y

January puede desactivarla si lo ve. Las trastadas del Mastermind van más allá de invocar

bichos.

Puede cerrar puertas y dejarlas bloqueadas un rato, dejando así atrapado a un jugador en una

sala repleta de enemigos. También puede apagar las luces para, por ejemplo, cuando los

supervivientes estén avanzando por un pasillo donde hay una trampa, hacer que caigan en ella

al no verla.



Project Resistance: un experimento de Capcom

Para ello, tendrán en cuenta los comentarios de los jugadores, que podrán probar una beta en

octubre en PlayStation 4 y Xbox One.


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