lunes, 14 de octubre de 2019

Obsidian Entertainment: la historia de los reyes del RPG


Por ello, y sin más dilación, vamos a hacer un repaso a la historia de Obsidian Entertainment.

Primeros años; un primer encargo muy prometedor con el despegue hacia la galaxia

El cambio de manos fue debido a la buena relación entre ambos estudios
. « No podríamos estar más contentos con el soporte que BioWare nos ha proporcionado y esperamos que podamos colaborar en más proyectos en el futuro». « Queríamos tener personajes profundos, muchas interacciones con los habitantes del mundo, la sensación de que tu destino y el de otros era lo más importante de la galaxia y, por encima de todo, queríamos jugar en el universo de Star Wars y aportar nuestro propio giro de los acontecimientos en ese mundo». Gracias a la relación con BioWare, en Obsidian tomaron el sistema Odyssey Engine de la primera entrega y se esforzaron en mejorar el apartado gráfico y técnico, incrementar el número de NPC y ampliar algunas áreas del juego, además de mantener un buen nivel argumental y buenos personajes .

Todo ello supuso una gran carga de trabajo para un equipo que todavía no contaba con un gran número de empleados
, por lo que acabaron entrando en una etapa de crunch. « Empezamos a hablar con LucasArts acerca del título en junio de 2003, pero por aquel entonces todavía no habíamos visto nada del juego más allá que lo que se conocía públicamente. » Finalmente, el juego salió en Xbox a principios de diciembre de 2003 y en el resto en febrero de 2005. Parker asegura que necesitaron ese tiempo para pulir y acabar algunas de las partes más arduas del juego, aunque después del lanzamiento llegaron una serie de parches oficiales que terminaron de arreglar aquellas partes que fallaban.

Con este primer lanzamiento
, Obsidian Entertainment tuvo un buen inicio en la industria y pudieron ponerse manos a la obra con otros títulos que les irían situando poco a poco como los reyes de los videojuegos de género RPG. 
Obsidian Entertainment Star Wars KOTOR 2

Saga Neverwinter Nights y Alpha Protocol

El videojuego de rol basado en el sistema de Dragones y Mazmorras
, Neverwinter Nights, fue otra de las obras que cambió de manos entre un estudio y otro. La compañía escogió a Obsidian para desarrollar una nueva IP englobada en el género del RPG y el espionaje. Para crear Alpha Protocol se inspiraron en espías icónicos como Jason Bourne, James Bond y Jack Bauer. Además, contaron con el soporte de Sega en todo momento durante el desarrollo, lo que les permitió disponer de controles de calidad constantes con tal de asegurarse que no había agujeros en el guion ni ningún tipo de problema.

La recepción de Alpha Protocol fue variada y algo peor de lo que el estudio tenía previsto
. Se alabó su narrativa, mientras que el gameplay fue criticado debido a no estar demasiado pulido y tener algunos fallos. 

Obsidian Entertainment Star Wars KOTOR 2
El punto álgido del estudio con Fallout: New Vegas

La lógica invitaba a pensar que un nuevo título de la saga Fallout acabaría llegando de manos de Obsidian debido a que sus fundadores fueron algunos de los antiguos empleados clave de Black Isle Studios
, estudio que creó la saga en 1997. Además, Fallout estaba en boca de muchos debido a haber salido la tercera entrega numerada, Fallout 3, en 2008 . El lore del juego nos indica que hubo una Gran Guerra en el año 2077 entre Estados Unidos y China con motivo de querer obtener los escasos recursos naturales que quedaban en la Tierra. El protagonista despierta en este caótico mundo tras resucitar de entre los muertos, casi literalmente.

Debido a su condición de mensajero
, porta un paquete muy importante cuando es interceptado por un grupo de matones que le disparan entre ceja y ceja y lo entierran vivo. El encargado de desenterrarlo y llevarlo a la clínica más cercana es Víctor, un misterioso robot con una cara de cow-boy en su pantalla. Por todo ello, serán muchos los misterios que deberemos desvelar, además de tener como misión principal el recuperar el paquete y decidir qué hacer con su contenido. Por otro lado, se le perdonaron en cierta medida sus cuantiosos bugs y errores de lanzamiento debido a haber mejorado el gameplay con respecto a títulos anteriores.

Por todo ello
, en 2010 Bethesda anunció que iban a sacar una serie de DLC y contenidos descargables extra. 

Obsidian Entertainment Star Wars KOTOR 2
Una serie de títulos variados englobados en el género RPG

En esta ocasión el cambio de manos no fue debido a las relaciones directas entre ambos estudios
, sino que la decisión fue desde Square Enix. Aun así, la producción del título fue turbulenta debido a la quiebra del editor original, THQ. Su fecha de lanzamiento se pospuso varias veces desde su fecha inicial en marzo de 2013 hasta la definitiva en marzo de 2014, para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Las ganas de que se llevara a cabo la idea propuesta quedaron plasmadas cuando la campaña logró el récord de recaudación en aquel momento, con una cifra que alcanzó los 4 millones de dólares.

Posteriormente este título acabaría por transformarse en Tyranny
, del cual hablamos unas líneas más abajo. Gracias a la campaña de Kickstarter mencionada, en Obsidian se pudieron poner manos a la obra y el título llegó a PC en 2015, cosechando una serie de excelentes en la mayoría de sus críticas. Su historia de desarrollo es similar a la del original, puesto que también dispusieron de una campaña de crowfunding y salió primero en PC antes que en consolas . En este caso lograron una suma incluso mayor que en el original, con 4,4 millones de dólares al cerrar la campaña.

Debido a este éxito pudieron resucitar al mencionado Tyranny en 2016
, publicado por Paradox Entertainment. Con el crecimiento que Obsidian había experimentado en aquel punto de su historia, se podían permitir dividir el grueso del equipo en diversos proyectos. Fue así como pudieron colaborar con Allods Team para desarrollar Skyforge, un RPG online masivo y free-to-play publicado en My.com. Además de Skyforge, Obsidian también trabajó en Pathfinder Adventures, un título de estrategia publicado por Asmodee North America para Android, iOS y PC .

Fue el primer título de la compañía destinado a dispositivos móviles y su planteamiento se basa en ser la adaptación digital del juego de cartas Pathfinder Adventure Card Game de Paizo Inc
... 
Obsidian Entertainment The Outer Worlds

Adquisión por Microsoft, The Outer Worlds y el futuro de Obsidian

Como hemos podido leer en las líneas anteriores
, han sido muchas las compañías que han escogido a Obsidian Entertainment para desarrollar sus juegos a lo largo de su historia. Por ello, cuando Microsoft anunció la compra del estudio durante el pasado XO18, quedó claro que Obsidian todavía tiene una larga historia por delante. Además, en diversas entrevistas aseguraron que el apoyo económico de Microsoft les vendrá muy bien con tal de poder desarrollar sus juegos con mayor tranquilidad y poder apuntar alto en las producciones que están por llegar. Además de la compra de diversos estudios, Microsoft desarrolló una serie de estrategias con tal de ofrecer un buen servicio a los jugadores tanto de sus consolas como de PC.

Esto es algo que hemos podido ver gracias al Xbox Game Pass
, un servicio de descarga de videojuegos a cambio de una suscripción mensual con un precio competitivo y una gran voluntad de expansión. Uno de los hechos que hace destacar al Game Pass por encima de otros servicios de la competencia es el hecho de contar con diversos juegos triple A desde su lanzamiento. El título fue anunciado en la pasada edición de The Game Awards y en MeriStation fuimos el primer medio español en poder ver el juego de primera mano. En los estudios de Obsidian, pudimos conocer a los fundadores del mismo y comprobar cómo estaban desarrollando el juego.

El título está asentado en el género de la ciencia ficción
, algo que todavía no habían hecho en Obsidian, y en él podremos visitar distintos planetas con biomas particulares. Podremos comprobarlo el próximo 25 de este mismo mes de octubre, momento en el que el título llegará publicado por Private Division a PC, PS4 y Xbox One, además de a Nintendo Switch más adelante. Con el lanzamiento de The Outer Worlds y el acuerdo con Microsoft, sabemos que en Obsidian Entertainment todavía tienen mucho que contarnos. Hemos podido comprobar cómo ya hemos tenido un gran número de títulos que han pasado a la historia como referentes del género RPG y esperamos que las entregas futuras de manos de Obsidian sean igual de brillantes y nos aporten fascinantes aventuras por descubrir y vivir.

No hay comentarios:

Publicar un comentario