miércoles, 15 de enero de 2020

La isla de la armadura y Las nieves de la corona traen el horizonte a Pokémon Espada y Escudo

De todas formas, ya bastante hemos castigado a esta edición por su carencias, por lo que, honestamente, prefiero celebrar lo que llega porque es ilusionante. Solo hay gimnasios que sabemos de antemano que nos vamos a encontrar más allá. Es más, el área silvestre, esa zona que tendría que estar llena de misterios y secretos, se nos telegrafía al detalla incluso aunque nunca entremos en ella durante la campaña. Basta con recorrer los puentes elevados sobre ella para reconocerla casi al completo.



El recorrido es un bucle, un círculo que acaba en donde empieza. Pokémon Espada y Escudo es una carrera en la que empezamos a correr en una meta a la que llegamos al final. Porque nos tocará pelear mucho y también pensar y mirar mucho, dos cosas muy ausentes en el juego base.

Es por ello que siente mejor o peor esta sensación de que se recortó contenido para traerlo en forma de DLC, lo que creo que es indiscutible es alegrarnos porque Game Freak sabe lo que queremos de esta franquicia.

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