viernes, 10 de enero de 2020

Resident Evil 3 Remake descarta el modo mercenarios y los diferentes finales

Eliminar enemigos añadía segundos, y también conseguíamos objetos al ayudar a ciertos ciudadanos. El remake tampoco ofrecerá varios finales -imaginamos que para hacer una historia canon-, aunque se confirma que Carlos Oliveira será jugable -ya lo era en el original durante un tramo del juego-, y Nemesis parte de la base creada para Mr. X en Resident Evil 2 Remake pero mejorando su inteligencia artificial. Como curiosidad, se cita que se creó un busto de Nemesis para que fuese escaneado.



Más detalles de Raccoon City

Capcom recuerda que no debemos esperar un mapa de mundo abierto, pues mantendrá la linealidad del original, pero sí habrá muchas nuevas áreas de exploración y las localizaciones clásicas, incluyendo la zona del hospital, diferentes calles, las oficinas de Raccoon Press, la gasolinera Stagla y tiendas. Volverán algunas criaturas únicas de este juego, como los gusanos mutantes, pero no así el mecanismo de elección de acciones que en algunos momentos nos permitía tomar una decisión que ofrecía ventajas o enfrentamientos. Además, se destacan los efectos de sonido para detectar peligros en las calles de Raccoon City.

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