viernes, 31 de julio de 2020

Análisis – Destroy All Humans











Para conquistar y destruir


El título funcionó bastante bien debido a su hilarante propuesta, pero con el paso del tiempo y unas secuelas que no terminaron de encajar la franquicia terminó muriendo. Hoy, los chicos de Black Forest Games, bajo el manto de THQ Nordic, nos traen de vuelta la primera aventura de Crypto en un memorable remake.

Por la supervivencia de la raza furón

Todo empieza cuando Crypto-136 llega a la Tierra en pleno despegue de un cohete espacial que termina impactando con su nave, lo que lo deja derribado y permite al ejército capturarlo para estudiarlo y hacer experimentos. Crypto-137, nuestro protagonista, debe llegar a la tierra para averiguar dónde se encuentra 136, liberarlo, y aprovechar el viaje para conquistar el planeta.

Sencillo y divertido, sin pretensiones

El diseño de misiones del título es de lo más sencillo. Cada misión nos lleva a un nivel bastante grande, repitiéndose algunos al haber sólo 6 localizaciones, en los que deberemos llevar a cabo una misión de exterminación o infiltración según las necesidades de nuestro prota. Para exterminar Crypto cuenta con numerosas armas entre las que destacan una pistola de rayos y el poder de la telekinesis. Se ha mejorado mucho en este aspecto el control del personaje, muy tosco en el original, pero mucho más ágil ahora.

Y deberemos matar muchos enemigos para conseguir cerebros y, con ellos, mejorar las habilidades de Crypto y de nuestro platillo volante en un sencillo árbol de habilidades que ha crecido respecto a la entrega original. Las misiones de sigilo son quizá lo más flojo del conjunto y su mecánica básica consiste en adoptar la apariencia de un humano con nuestro traje holográfico e ir leyendo las mentes de los demás humanos para aumentar la duración de nuestro disfraz. Lamentablemente a nivel jugable no ofrece mucho más. Destroy All Humans es un título sencillo, de la vieja escuela, ideal para partidas cortas.

Un lavado de cara fantástico

Algo que ya acusó la entrega original hace 15 años fue un apartado técnico algo desfasado, muy por debajo de la competencia en su momento. Se ha mantenido el doblaje al inglés original -con un nivel algo por debajo de lo que estamos acostumbrados- y la banda sonora que ya nos cautivó entonces, y se han añadido algunas misiones que se descartaron para el original, como la divertida Area 42.




Conclusión

En este caso nos encontramos con un remake muy fiel que mejora el control del original y añade algo de contenido descartado a una aventura de las de antaño, un juego sencillo y directo que busca la diversión del usuario y la carcajada con un humor absurdo y crítico con la sociedad que representa.

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