jueves, 20 de mayo de 2021

Análisis de MotoGP 21



MotoGP 18, con sus más y sus menos, fue un juego a tener en cuenta en la consola por los fans del motor y las dos ruedas, aunque en Nintendo Switch se prescindía de algunos elementos, como el juego en línea. MotoGP 20 también incluyó algunas mejoras, como la cámara dinámica en primera persona que hacía por primera vez disfrutable de esta manera un juego de motociclismo, una nueva IA a la que, todo sea dicho, le faltaba algún ajuste, o ciertos detalles que acercaron la entrega un poco más a la simulación. Y todo después de aplicar un parche, sin él contad además con otras carencias como las fotos de los pilotos, por poner un ejemplo. Por lo tanto, quienes ya dispongan en su juegoteca del título del año pasado ya sabrán de sobra lo que se van a encontrar aquí y no encontrarán aliciente alguno para realizar un nuevo desembolso más allá de contar con pilotos y escuderías actualizados, y para quienes no, decirles que estamos ante un simulador que abarca Moto3, Moto2 y MotoGP con sorpresas en forma de pilotos y motos clásicas y un buen número de modos de juego para pasar horas en el asfalto y fuera de él aunque, un año más, nos olvidamos de jugar online.

 


 Como decíamos, MotoGP 21 es un simulador, o lo que desde hace unos años se entiende como tal, ya que la conducción es en cierto grado permisiva aunque poco y tardaréis muchas horas en empezar a puntuar, sobre todo si sois nuevos en la saga. En este modo empezaremos desde Moto3 e iremos escalando posiciones y firmando nuevos contratos hasta hacernos con el campeonato del mundo de MotoGP. Como en todos los juegos que han salido en el último lustro ya sean de coches o motos, el equipo será una parte indispensable de la victoria, y contar con uno bueno será cosa nuestra y de lo abultada que tengamos la cartera. Por supuesto también está la opción de empezar directamente en Moto2 o MotoGP.

 motogp 21

 

Además, hemos observado que este año hay más caídas y choques que nunca, con lo que a veces lograr un buen resultado es tan sencillo como no ser nosotros los que protagonicemos estas caídas. Y si a los mandos MotoGP 21 es igual que su predecesor, pero sin la Rookies Cup, en lo visual y sonoro no podemos decir lo mismo. Nintendo Switch es lo que es y a estas alturas no nos vamos a escandalizar por comprobar cómo un juego no luce igual que en la competencia, pero esto es un desastre. Las texturas son borrosas en cascos, monos y moto , los efectos climatológicos no están mal, pero la lluvia provoca un efecto raro en el firme, las caras de pilotos, azafatas y comisarios son para hacérselo mirar, pero sobre todo hay un problema con las sombras de las motos.

 

 motogp 21

Si no fuera por estos fallos visuales, debidos seguramente a la falta de ganas que se ha puesto en esta versión, la falta de online, ciertos errores de la IA como las caídas absurdas de los demás pilotos y el nulo avance respecto a la entrega anterior, MotoGP 21 sería un imprescindible para los amantes de esta disciplina porque jugablemente es muy bueno y su modo trayectoria es muy completo. Milestone lleva años pecando de vagancia y es una sensación que cuando hablamos de Nintendo Switch se acentúa.

La versión de Nintendo Switch sigue maltratada en modos y gráficamente y ya no hay excusa.


 

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