lunes, 31 de agosto de 2020

La traducción al español de Disco Elysium es fantástica y acerca este juegazo a todos

 






No tuve ningún reparo en incluirlo en las posiciones más altas de mi lista de GOTYs porque fue uno de los títulos independientes de mayor calidad que había probado en mucho tiempo. Pero desde ya mismo tenemos disponible la traducción de Disco Elysium al español y debo decir que es fantástica. Y he quedado gratamente sorprendido ( además de jugar más rato del que pretendía al volver a quedarme prendado ) : Disco Elysium tiene una traducción de calidad que hace justicia a los profundos y complejos diálogos que se suceden sin descanso en este juego de rol. Porque en Disco Elysium estas piezas cerebrales se personalizan y nos hablan como si fueran entes inteligentes, propiciando la comprensión del estado del protagonista.

ANÁLISIS DE BITE THE BULLET

 Bite the Bullet busca traer el clásico run an gun de antaño con plataformas y una mecánica propia : la de comer todo lo que sea posible, ponernos como el kiko y luego vomitar todo lo conseguido al final del nivel.




¿ RETOMAR LA TIERRA ? UN HÉROE « GORDO » EN BITE THE BULLET

 Bite the Bullet es un título interesante, con una mecánica propia a la que sabe sacar partido, pero a la que puede que nos cueste hacernos un poco, tanto por utilidad como por cambio en la manera de entender el ritmo de este género de videojuegos que generalmente « no da descansos ».

ANÁLISIS DE JENNY LECLUE - DETECTIVU

 Detectivu nos trae esto a Nintendo Switch, con una ambientación más familiar y con una metahistoria, pues Jenny no es más que la protagonista de una novela, la primera en la que su autor tiene que « subir el tono » por petición de la editorial.



 EL COMIENZO DE LA SAGA DE JENNY LECLUE 

La situación de Jenny se va complicando poco a poco y al final sí tendrá que ser la gran detective que está predestinada a ser. Jenny LeClue – Detectivu es un título interesante, que encaja muy bien con la consola ya sea en formato portátil o en TV.

sábado, 1 de agosto de 2020

Los 3 errores que cometen las aventuras gráficas con puzzles

¿Dónde está la trampa?

Y la forma con la que el juego gestione esto es esencial para determinar la buena construcción de toda la lógica sobre la que se sustenta. Y es que, por muy doloroso que pueda ser, las aventuras gráficas a menudo se construyen sobre experiencias basadas en las vivencias sociodemográficas de unos desarrolladores que,a lo mejor, están en la otra punta del mundo.

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Otro de estos saltos al vacío dentro de las aventuras gráficas se dan cuando te presentan una gran cantidad de puzzles en escenarios kilométricos y con las piezas muy separadas entre sí. Por último, también puede ocurrir que la lógica que buscan los desarrolladores para completar el puzzle no tenga el menor sentido. Y es que las aventuras gráficas con puzzles son uno de los géneros más complejos a la hora de construirlos y pensarlos, especialmente si se conciben como un todo.

viernes, 31 de julio de 2020

La intro de Suikoden II es otro ejemplo magnífico de la potencia del píxel para narrar

No jugué a Suikoden II en su momento. Por supuesto, y como no sorprenderá a nadie, hacerlo en Playstation Vita es la mejor opción. Hay un conjunto de juegos de Super Nes y Playstation que usaron el píxel de una forma formidable para hacer secuencias cinemáticas, situaciones entre sus personajes y hasta planos ambientales formidables. Lo que hace Suikoden II con su intro, ya en Playstation, creo que va un pasito más allá.





Suikoden II empieza con dos soldados que son amigos de la infancia. Porque, además, esa indefinición del píxel nos deja como jugadores muchísimo espacio para imaginarnos cómo su relación ha crecido hasta hoy. Ahí Suikoden II mete su escena introductoria. Se nos muestran varias secuencias en movimiento de ambos, creciendo y entrenándose de niños, compartiendo momentos y siempre a golpe de píxel.

ANÁLISIS DE CREAKS

Su último trabajo, Creaks, también ha llegado a la consola de Nintendo, y de nuevo vuelve a traernos varios rompecabezas, pero enmarcados dentro de un plataformas 2D.

Sin embargo también hay una realidad a la que tenemos que enfrentarnos, pues algo extraño ocurre tras las paredes de nuestro cuarto y pronto veremos un mundo subterráneo extraño habitado por los creaks, una especie de humanos medio pájaro. El aire de misterio siempre está presente, y de hecho el mundo que visitamos suele tener poca luz. Por todo esto, pese a que Creaks no es un título demasiado largo , puede que la duración sea algo más larga para aquellos que quieren sumergirse poco a poco en este mundo extraño que hay que explorar, dándose cuenta de los detalles presentes en cada rincón que visitamos.




EL DIBUJO DE AMANITA ESTÁ EN CREAKS

Creaks resulta un título original, pero también intenso. Es relativamente lineal, ya pesar de tener movimientos ligeramente plataformeros, la esencia está en los puzles complejos , que se basan en ver cómo hemos de cruzar de una punta a otra de una sala esquivando a los enemigos y ajustando las luces para que nos ayuden. Creaks es un juego principalmente de puzles, a veces basados en ensayo y error pero generalmente hay que usar el coco para resolverlos correctamente. Puede que la parte plataformera resulte algo simple, o que si no estamos hechos a los puzles tengamos que dosificar un poco nuestras sesiones de juego, pero las sensaciones globales son muy positivas y saben dejarnos un buen sabor de boca.

Análisis – Destroy All Humans











Para conquistar y destruir


El título funcionó bastante bien debido a su hilarante propuesta, pero con el paso del tiempo y unas secuelas que no terminaron de encajar la franquicia terminó muriendo. Hoy, los chicos de Black Forest Games, bajo el manto de THQ Nordic, nos traen de vuelta la primera aventura de Crypto en un memorable remake.

Por la supervivencia de la raza furón

Todo empieza cuando Crypto-136 llega a la Tierra en pleno despegue de un cohete espacial que termina impactando con su nave, lo que lo deja derribado y permite al ejército capturarlo para estudiarlo y hacer experimentos. Crypto-137, nuestro protagonista, debe llegar a la tierra para averiguar dónde se encuentra 136, liberarlo, y aprovechar el viaje para conquistar el planeta.

Sencillo y divertido, sin pretensiones

El diseño de misiones del título es de lo más sencillo. Cada misión nos lleva a un nivel bastante grande, repitiéndose algunos al haber sólo 6 localizaciones, en los que deberemos llevar a cabo una misión de exterminación o infiltración según las necesidades de nuestro prota. Para exterminar Crypto cuenta con numerosas armas entre las que destacan una pistola de rayos y el poder de la telekinesis. Se ha mejorado mucho en este aspecto el control del personaje, muy tosco en el original, pero mucho más ágil ahora.

Y deberemos matar muchos enemigos para conseguir cerebros y, con ellos, mejorar las habilidades de Crypto y de nuestro platillo volante en un sencillo árbol de habilidades que ha crecido respecto a la entrega original. Las misiones de sigilo son quizá lo más flojo del conjunto y su mecánica básica consiste en adoptar la apariencia de un humano con nuestro traje holográfico e ir leyendo las mentes de los demás humanos para aumentar la duración de nuestro disfraz. Lamentablemente a nivel jugable no ofrece mucho más. Destroy All Humans es un título sencillo, de la vieja escuela, ideal para partidas cortas.

Un lavado de cara fantástico

Algo que ya acusó la entrega original hace 15 años fue un apartado técnico algo desfasado, muy por debajo de la competencia en su momento. Se ha mantenido el doblaje al inglés original -con un nivel algo por debajo de lo que estamos acostumbrados- y la banda sonora que ya nos cautivó entonces, y se han añadido algunas misiones que se descartaron para el original, como la divertida Area 42.




Conclusión

En este caso nos encontramos con un remake muy fiel que mejora el control del original y añade algo de contenido descartado a una aventura de las de antaño, un juego sencillo y directo que busca la diversión del usuario y la carcajada con un humor absurdo y crítico con la sociedad que representa.