miércoles, 27 de enero de 2021

SE HA FILTRADO MATERIAL DE UNA VERSIÓN BETA DE ZELDA OCARINA OF TIME DEL SPACEWORLD DE 1997

 



Que se filtre material de juego es en desarrollo, es feo, además de ser, en muchas ocasiones, ilegal y condenable. Sin embargo, que se filtre material de juegos que nunca fueron lanzados al mercado, es una gran noticia, especialmente para la preservación de dicho contenido. Hay juegos que durante su desarrollo sufrieron cambios tan grandes que el resultado final poco se parece a las Betas mostradas previamente. Corría el año 1995 y casi antes de terminar Nintendo presentó lo que sería el primer tráiler de Zelda 64, la primera aventura de Link para Nintendo 64.






Una Beta presentada durante dicho evento en el año 1997 que distaba bastante del resultado final, sin embargo ya empezaba a marcar la senda que seguiría el Zelda Ocarina of Time definitivo. Y aquí es donde quería yo llegar, porque esta Beta por fin se ha conseguido y liberado por los mares de Internet. El usuario Forest of Illusion en Twitter comentó que se habían hecho con un cartuchoPrototipo de F Zero X, que podéis ver en la cabecera de esta noticia, el cual contenía en su interior datos de una Beta de Zelda 64, una versión muy primitiva e incompleta y con gran parte de material inédito. Lo que se han encontrado son principalmente mapeados incompletos, algunos sin texturas y en ocasiones sin modelos.




Mapeados de una versión muy primitiva y varios de ellos que fueron o descartados o casi completamente rehechos en su versión final. Aunque hay algunos que os sonarán ya que son muy parecidos a la versión definitiva. Por otro lado están los objetos, algunos de ellos os sonarán de la versión final, pero varios de ellos no llegaron nunca a ver la luz. La ROM se filtró ayer y aun hoy se siguen descubriendo nuevos datos de imágenes, texturas, mapeados e incluso diálogos de dentro del propio juego.

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