sábado, 12 de septiembre de 2020

¿Merece la pena volver a Los Sims 4 con su expansión de Star Wars?

 Por si no estabais al corriente, Los Sims 4 han recibido una nueva expansión ambientada en el mundo de Star Wars.





Hay expansiones que se repiten en cada una de las entregas de Los Sims como por ejemplo el hecho de ir a la universidad, tener mascotas, añadir las estaciones, ampliaciones profesiones, etc. Sin embargo, estamos ante un caso atípico dentro de las expansiones de Los Sims ya que en lugar de centrarse en los cosméticos y darte un puñado de opciones más como ocurría en Los Sims: Magia Potagia, esta entrega apuesta por crearte toda una aventura dentro del universo Star Wars.




Porque tras haberlo instalado de nuevo con toda la ilusión del mundo , y tras haberle dedicado un día a las diferentes opciones que ofrece el juego y a la decoración de tu casa con nuevos cosméticos, las viejas manías de juego acaban empujándote a hacer lo de siempre, que en mi caso consiste en aprender todos los conocimientos posibles y ascender en el juego.





Sí que es cierto que, si eres un gran fanático de Star Wars, esta expansión puede que te emocione al tirar del fenómeno fandom, pero si lo que buscas es más contenido para los Sims, entonces es posible que se te quede muy corto en comparación con otras expansiones que si que añadían más mecánicas a la formula original.






Siempre he sido crítica con la fórmula de EA de lanzar un juego nuevo de base de Los Sims sin los añadidos que ya existían en los anteriores para añadirlos posteriormente.

ANÁLISIS DE MINORIA

 Además, al no ser parte de la misma saga, puede disfrutarse completamente sin tener ni idea de los otros juegos.




No obstante, el salto puede no gustar a todo el mundo, y el combate requiere cierto entrenamiento para ser dominado y, una vez llegado a ese punto, los encuentros nos resultarán similares entre sí, a no ser que sea contra un jefe.





La dificultad va progresando bien conforme avanzamos, aunque la última presenta ciertos picos en algunas salas que desvirtúa un poco el desarrollo, bien llevado en la mayor parte de la aventura.





El tono gráfico del juego está cuidado en lo relativo al diseño de personajes y a pequeñas animaciones , aunque ciertos movimientos pueden resultar algo robóticos o exagerados y algunos escenarios se parecen demasiado entre sí.
Los personajes parecen de serie infantil, sin embargo la ambientación es mucho más oscura, creando un contraste bastante interesante que nos atrapa. Por su parte, la música encaja muy bien con la ambientación del mundo, contando con melodías que nos harán ponernos los cascos o subir el volumen.

miércoles, 9 de septiembre de 2020

ANÁLISIS DE MINECRAFT DUNGEONS - HERO EDITION

 Hace tiempo os trajimos nuestro análisis del mismo, pero hoy toca revisitar este mundo de creepers y esqueletos con motivo de la Hero Edition, que salió ayer a la venta, la cual contiene todos los DLC y otros extra no solo en formato digital, sino también en físico.






Esta Hero Edition incluye no solo las últimas actualizaciones del juego y mejoras para el multijugador local y online, sino también objetos exclusivos como una capa, dos apariencias para el personaje y un pollo mascota.








Una de las pegas del original es que resultaba algo repetitivo y sencillo y ahora, pese a que obviamente sigue siendo la misma base, el resultado es más completo y, sobre todo en multijugador, la experiencia es más divertida.






La principal ventaja, además de los números de añadidos en forma de niveles, trajes, enemigos, entornos y otros extras, es que ahora el juego se siente más fluido y rápido en sus menús y a la hora de utilizar objetos.
A Minecraft Dungeons le faltó poco para alcanzar el notable, pero ahora sí lo consigue con su Hero Edition, y supone una apuesta muy interesante para los más novatos en el género del RPG de acción.

lunes, 7 de septiembre de 2020

ANÁLISIS DE EVERGATE

Son niveles cortos, muy al estilo de los juegos para móvil que se pusieron tan de moda hace 10 años.





Ki puede saltar y también usar el poder de su alma, que es una especie de rayo blanco.




Esta es la dinámica principal del juego, aunque conforme avancemos aparecerán diferentes tipos de elementos a los que podemos disparar y diferentes tipos de superficies .





Además, podemos equipar a Ki con talismanes que le otorgan habilidades extra, como ralentizar la caída en un salto, saltar más lejos, poder usar los cristales dos veces, etc.




Nuestra misión es llegar a la puerta a final de cada nivel, pero si recogemos los objetos coleccionables y rompemos todos los cristales del nivel, mejor.




Ahora bien, con todo esto, y sabiendo que está en castellano, parece que estamos ante un gran juego, porque además tenemos que sumarle un estilo artístico muy cuidado y una banda sonora también de gran nivel





 

sábado, 5 de septiembre de 2020

ANÁLISIS DE STRUGGLING

 Llega a nuestras Nintendo Switch Struggling. Un juego que nos enseña lo cruel que puede ser el mundo.



Struggling es un juego de aventuras y puzles en el que controlamos a dos siameses mutantes de una cabeza con un solo brazo.







El otro es la criatura protagonista de Struggling, que en realidad son dos seres con consciencia propia que controlan de manera individual los movimientos de su única pieza anatómica.




El juego no deja de ser frustrante en todo momento, capaz de llegar a cansar, pues el simple hecho de avanzar es complicado con esos brazos tambaleantes que nos cuelgan.
Con este modo la aventura coge una nueva dimensión, pues cada jugador controla una de las cabezas y su respectivo brazo.




ANÁLISIS DE MANIFOLD GARDEN

 Así fue como llegó a nuestras Nintendo Switch este juego de puzles llamado Manifold Garden, en donde la gravedad no funciona como la conocemos y lo que está arriba puede ser lo que está abajo.

Manifold Garden es un juego de puzles en el que resolvemos una sucesión de rompecabezas usando la gravedad y las diferentes perspectivas que se obtienen.





Nos sueltan directamente en una sala en donde se explican los sencillos controles y, desde entonces, vamos pasando de sala en sala resolviendo los puzles.

El apartado artístico de Manifold Garden ayuda a contribuir para la creación de los puzles.





El apartado sonoro es testimonial y superar todos los puzles de Manifold Garden nos llevará 5 o 7 horas dependiendo de nuestra habilidad para resolver los puzles.


Mutilado y deforme: el tratamiento de las deformaciones físicas en Crusader Kings III

 Una de las mejoras más relevantes de Crusader Kings III frente a su anterior edición es su forma de tratar personajes.





Tal y como os conté en su análisis, Crusader Kings III es un juego que pone especial enfásis en la construcción de familias, los backstorys y las alianzas políticas de cada uno de los personajes.







Este punto que parece tan obvio ahora mismo era el talón de Aquiles del anterior juego, ya que Crusader Kings II nos presentaba una ficha de personaje con un diseño en 2D donde era necesario leer sobre los atributos físicos de un personaje para comprender perfectamente qué tipo de bonificaciones o penalizaciones teníamos.









En esta nueva entrega abandonamos el modelo fijo que aparecía en Crusader Kings II y pasamos a un modelo en 3D del personaje que nos permite aprender muchísimo del mismo sin tener que leer las descripciones de su ficha.

De esta forma, la nueva manera de visualizar a un personaje nos permite saber aproximadamente su edad, su energía vital, si está herido, si bebe mucho, etc. Por si fuera poco, han incluido hasta expresiones faciales donde podemos ver el aprecio o repulsa que nos tiene un personaje al hablar con nosotros