viernes, 18 de febrero de 2022

ANÁLISIS DE MAGLAM LORD







 Sé el Maglam Lord y encuentra el amor




Esta es una de las claves y objetivos primarios del juego, desarrollar a Killizerk y darle su propia personalidad, además de favorecer sus relaciones con otros y, entre todos nuestros compañeros, encontrar el amor. MAGLAM LORD se divide en dos vertientes, y generalmente están separadas . Por un lado tenemos novela visual en la que hablamos con personajes, tomamos decisiones y vemos una historia divertida. Por otro lado tenemos un RPG, que basicamente funciona en un menú y en pequeñas zonas a explorar a las que entramos para cumplir misiones principales y secundarias.


Cosas bien hechas, y cosas no tan bien hechas

El problema es que su variedad no es muy alta, algo que hace que los diferentes personajes y armas que podemos manejar se sientan más como un cambio de skin con algunas modificaciones y no como un elemento jugable diferente. En su vertiente de novela visual vemos diseños muy trabajados, y en la parte de RPG tenemos unos personajes chibi al estilo de Bravely Default, algo que resulta simpático pero que no termina de lucir tan bien como su modelo 2D. MAGLAM LORD es un juego que combina dos géneros, pero cuyo público solo es uno. Es decir, está pensado para los jugadores de novela visual que buscan algo extra en la vertiente RPG y no al revés, ya que en ese caso hay opciones mucho más complejas disponibles.





En definitiva, un juego con personajes muy bien trabajados y con ideas buenas, pero con algunas de ellas sin la profundización que nos gustaría.




Su gran fuerza está en sus personajes, las relaciones y el humor presente al más puro estilo de anime "slice of life" desde el inicio hasta el final.

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