lunes, 22 de marzo de 2021

ANÁLISIS DE ANODYNE 2: RETURN TO DUST

 Anodyne 2 – 2D + 3D


El juego nos quiere ofrecer una historia sobre lo que significa vivir, a través del manejo de un ser llamado Nova que puede disminuir su tamaño a niveles ínfimos y así acceder al interior de pesonas que requieren ayuda . A nivel de jugabilidad, encontramos dos partes muy diferenciadas. Al inicio es sencillo pero sabe ir volviéndose más complejo, aunque es cierto que el nivel de detalle puede resultarnos inferior, sobre todo si comparamos con la saga archiconocida de Nintendo.








¿Qué es vivir?

Por otro lado tenemos un mundo 3D en el que podemos saltar, doble saltar, planear y conducir. El mundo da la sensación de algo vacío mientras nos desplazamos a cada uno de los “lugares” necesarios para avanzar, y puede que estas partes resulten algo más monótonas para muchos, aunque suelen ser las que tienen la mayor carga de diálogo . Anodyne 2 es un juego que no nos debe engañar por su nombre , pues esconde una historia metafísica narrada de una manera interesante, pero con un ritmo y jugabilidad que pueden resultar sencillos o lentos para muchos jugadores.

ANÁLISIS DE HARVEST MOON: UN MUNDO ÚNICO

 Aunque en 2014 salió otra serie nueva llamada Story of Seasons, esto no echó hacia atrás a la antigua serie y se han ido lanzando varios Harvest Moon que han ido de manera paralela a la nueva serie.






¡REDESCUBRE LA NATURALEZA Y EXPÁNDETE LO QUE PUEDAS!

La mayoría de las peticiones son asequibles de conseguir, aunque en algunas tienes que esperar a descubrir un poco más el territorio y así encontrarte con el personaje concreto que te ayudará a conseguir dicho producto. Conforme vamos descubriendo las diferentes regiones, estos personajes nos irán pidiendo diferentes peticiones, las cuales pueden llegar a ser muy reiterativas y pesadas. Esto se debe a que hay muy poca variedad en las peticiones y aunque sean fáciles de conseguir una vez realizadas, llega ser muy aburrido. Respecto a la jugabilidad, el sistema es muy básico y no tiene ninguna complicación, ya que el juego nos va ayudando mientras vamos explorando las cinco regiones y vamos cumpliendo las peticiones de la gente.





Con esto vamos consiguiendo superar estas regiones y pasar a la siguiente llevándote amistades por el camino. Estas regiones tienen diferentes climas y con un horario que es propio del juego. Podríamos echar de menos la parte de personalizar algo más al personaje, pero al centrarnos en la aventura hace que nos olvidemos de eso pronto. La duración del juego puede ser unas veinte horas más o menos, aunque todo depende de cuánto tardemos en explorar las regiones.







Los gráficos son normales, aunque la variedad de diseños en cada una de las regiones hace que la aventura sea más amena. Los personajes de cada región se diferencian muy bien debido a su caracterización pero la mayoría de estos son muy lineales debido a que no tienen apenas conversación y si la tienen, la repiten una y otra vez sin variarla. Solamente se libran unos pocos, que son los que nos ayudarán a completar la región, con sus peticiones, para pasar a otra.

PROS Y CONTRAS DE HARVEST MOON: UN MUNDO ÚNICO

También para facilitar las cosas y ahorrar tiempo para avanzar más rápido, tenemos la selección rápida de las herramientas, semillas y comida de los animales a la hora de realizar las acciones, y el poder teletransportarse de una región a otra de una manera rápida y sencilla. Por otro lado, queremos destacar, que aunque se puede considerar como una cosa buena lo de poder conseguir distintas variedades plantando las diferentes semillas en diferentes zonas y durante todo el año, hace que pasen más desapercibidas las estaciones. Existen algunos puntos, que aunque los hemos colocado en positivo o negativo, no sabemos hasta qué punto deben estar ahí ya que pensamos que eso depende de la percepción de cada persona. Estos son la selección rápida de las herramientas, semillas y comida de los animales a la hora de realizar las acciones, el poder teletransportarse de una región a otra de una manera rápida y sencilla e incluso, la vida nómada que llevamos en nuestra aventura, ya que podemos dejar de lado zonas que nos interesan para plantar, relaciones con gente de alguna región, entre otras.

Harvest Moon Un mundo único

Sí es cierto que, aún con eso que le falta, nos ha recordado al resto de la serie y aunque ha intentado acercarse a lo que ya conocemos, aún le falta para que podamos recomendarlo tanto como otros títulos de su misma temática.

jueves, 11 de marzo de 2021

Análisis de Capcom Arcade Stadium

 Nuestro análisis de hoy nos golpea directamente en la nostalgia con Capcom Arcade Stadium.

 

 

 


 

La magia de los recreativos

La jugabilidad que nos ofrece este recopilatorio respeta todos y cada uno de los juegos que esta incluye. Permitiendo que podamos jugar a los juegos tal y como se podía hacer cuando se jugaba en las máquinas recreativas. La dificultad de todos y cada uno de estos juegos no es algo de lo que tener mucho en cuenta, ya que al poder contar con créditos ilimitados, podemos continuar una y otra vez sin problemas.

Capcom Arcade Stadium, gastando nuestros créditos en las recreativas

Como podéis observar, Capcom Arcade Stadium está compuesto por 3 diferentes packs que permitirán a los jugadores elegir los juegos que más les gusten. Capcom Arcade Stadium es un juego muy recomendable a aquellos jugadores que se dejaron la paga en estas máquinas recreativas clásicas, aunque también podemos asegurar que incluso aquellos jugadores que no pudieron ir a uno de estos salones también van a disfrutar de un recopilatorio que parece hecho con mimo y con el mayor respeto a todos los títulos que se incluyen en él.

Análisis de Littlewood

Littlewood quiere trasladarnos a ese momento, encarnando a un héroe amnésico que salvó hace nada al mundo del malvado brujo.

 


 

Sencillo pero efectivo

Lo realmente especial de Littlewood es que sin hacer nada realmente nuevo, concentra mucho, y de una manera que no hay margen de error a hacerlo mal y que todo se vaya al garete. Littlewood es un juego «con fin», es decir, se puede completar en más de 20 horas, pero puede que aquellos que disfrutan con este tipo de género suban hasta más del doble su duración consiguiendo todas las misiones posibles y subiendo experienca con otdos los personajes. Lo dicho, estamos ante el juego de gestión de ciudades hecho para aquellos que no quieren preocupaciones o quieren probar el género sin complicarse mucho.


 

martes, 2 de marzo de 2021

ANÁLISIS DEL DLC: THE OUTER WORLDS: PELIGRO EN GORGONA

 

REMEMORANDO THE OUTER WORLDS EN NINTENDO SWITCH


The Outer Worlds es un juego bueno, pero el port es tan malo que casi da un poco de sentimiento de culpa jugarlo en Nintendo Switch. Peligro en Gorgona es una simple expansión al mundo de The Outer Worlds. Una vez cumplas los requisitos, recibirás una misión que te permitirá visitar el contenido de esta expansión.










NOVEDADES, PERO NO MUCHAS

Sin embargo, como nos tiene acostumbrados Obsidian, lo que es la historia de la expansión sí es muy atractiva, con toques de cine negro y muy bien escrita. Siempre podéis consultar en la página de Nintendo las características concretas del juego.

sábado, 13 de febrero de 2021

ANÁLISIS DE HAVEN

 En esta ocasión su nueva obra comparte un estilo visual similar a la primera que hemos nombrado, pero esta vez la dificultad que estaba presente en cada momento en el boss-rush se ha cambiado por accesibilidad.






Yu y Kay son una pareja que se encuentra en un planeta abandonado, habiendo huido del suyo porque allí no se les permite estar juntos. Su viaje comienza con sencillas tareas de exploración, pero luego se convierte en una recolecta de objetos para hacer que su nave-casa esté en mejores condiciones. Sin embargo, no todo es tan bonito como podría parecer y hay que también limpiar de óxido las partes del planeta en el que nos encontramos y hacer frente a una amenaza exterior. El principio del juego es algo lento porque se dedica a introducir las diferentes mecánicas y dinámicas poco a poco, de manera que, de nuevo volviendo al tema accesibilidad, no sea complejo aprenderlas.

MEJOR EN COMPAÑÍA

Todo es Haven se basa en la compenetración, y de hecho manejamos a una pareja muy real . Además de su vía RPG, con combates, exploración y acampadas , contamos con una nave en la que podemos hacer tareas varias, como «subir de nivel» , escucharlos hablar de su vida y la situación actual, asearse, curarse, cocinar, dormir y alguna que otra tarea adicional. Teniendo en cuenta las limitaciones del mundo de los videojuegos y que se requieren acciones para el avance y progreso de los personajes, la vida dentro de la nave resulta bastante creíble. Y esto nos lleva a lo técnico, donde se nota que el juego se hizo para máquinas más potentes, y hay algún que otro tirón en la música, al desplazarnos y, sobre todo, grandes tiempos de carga al cambiar entre cada una de las zonas del planeta .




Haven es por tanto, un PRG con toques de simulación y supervivencia que no profundiza mucho en ninguna de sus vertientes, algo que para algunos puede ser malo pero que juega en favor de la accesibilidad.

ANÁLISIS DE BALANCELOT




 Balancelot llega para traer la aventura de un caballero sin córcel, pero con un monociclo para llevarle en su camino.





BALANCELOT, UN CUENTO EN MOVIMIENTO

Su mecánica principal se basa en mantener el equilibrio en el monociclo a la par que saltamos por el escenario, algo que requiere entrenamiento y que puede acabar con la paciencia de más de uno, especialemtne en algunos momentos que requieren una gran precisión.




EN MOVIMIENTO LUCE MEJOR

En total hay 50 niveles base más otros extra y el progreso entre ellos es adecuado y entretenido, aunque requiere que seamos pacientes y tengamos un mínimo de nivel, ya que de otra forma no resulta nada agradable. Balancelot es un juego singular y no muy extenso, que requiere cierto entrenamiento en el dominio de su control .